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茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立

发表日期:2018-01-03 10:33文章编辑:浏览次数: 标签:    

[摘要]外媒DualShockers盘点了9款今年不容错过的独立游戏作品,《优雅爆机》、《茶杯头》、与《艾迪芬奇的记忆》等作赫然在列。

随着2017年岁末临近,又到了游戏业界年终总结的时候。坦白说,2017年的游戏界异彩纷呈,出现了大量叫好又叫座的游戏大作,比如《塞尔达传说:荒野之息》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》以及《地平线:零之黎明》等等。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

不过,2017年同样给我们带来了丰富的独立游戏选择,国外知名游戏媒体DualShockers的工作人员们集思广益,将他们认为值得一提的独立游戏编辑成文以飨读者。尽管这些游戏的预算和受众通常都是许多AAA级游戏的零头而已,今年的独立游戏则表现出不输于大制作的创造性或拓展游戏边界的强烈意愿。下文仅仅列出这些游戏的一部分,希望藉此与玩家们分享它们带来的快乐。

《优雅爆机》(Graceful Explosion Machine)

特约撰稿人:Tomas Franzese

还是在2月的Nindies Showcase独立游戏发布会上,最能吸引我眼球的就是《优雅爆机》了。《优雅爆机》由Vetex Pop开发,是一款横轴街机射击游戏,类似《幻想地带》,正是我所喜欢的。此外,玩家可以很好地搭配众多独特的武器制造“优雅爆炸”,给本作华丽动感的画风锦上添花。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

我入手Switch后大约一个月拿到了《优雅爆机》。这是我重玩最多次的游戏之一,只是为了制造枪火摧毁物件。对于一个有着众多杰出游戏的平台来说,做到这一点对本作而言决不容易。本作也在PC和PS4平台上发布,因此如果你是一名横版射击游戏粉丝,特别喜欢《幻想地带》和其他诸如此类的游戏,我会推荐《优雅爆机》,它肯定不会让你失望。

《Sundered》

特约撰稿人:Jordan Loeffler

在充满大制作的一年里,《Sundered》这款迷你的银河恶魔城风格作品霸占了我几个月的游戏时间。从一开始,本作就以不同凡响的画风抓住了我的眼球,但维系我玩下去并向朋友推荐的则是其纯粹的暴力美学,当然它的独特情节和丰富的成长系统也值得一提。

尽管身为角色扮演游戏、银河恶魔城和爱尔德里奇类恐怖游戏的忠实拥趸,我的话可能你会打个折扣。但是亲身尝试《Sundered》之后,你就会发现其开发商Thunder Lotus Games远不止是把不同的流派捣成一团。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

确实,玩家玩的越久就会受到本作越多的惩罚,但这也是游戏魅力的一部分。每次迫不得已的死亡之后,玩家和Eshe(主角)都必须继续前行,从而对这个破碎的世界了解更多,变得更为强壮而且更为疯狂。

自始至终,玩家都被要求做出艰难的抉择,一次又一次向邪恶屈服,从而让Eshe变得更为强大一些(也更令人憎恶一些)。这些决定也对整个故事有回馈作用,影响玩家面对的最终Boss。为了获得完全的游戏体验,玩家必须通关3次。不过对于这样一款看起来玩起来都如此优秀的作品而言,重玩本身就是回报。

《佐迪亚克斯之子》(Children of Zodiarcs)

特约撰稿人:Azario Lopez

老实说,我可以为2017年列出一长串伟大的独立游戏,但我想《佐迪亚克斯之子》是每位策略角色扮演游戏爱好者都应当入手的。本作融合了桌面游戏和卡牌构筑游戏元素,营造出独特而令人印象深刻的游戏体验。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

角色塑造令人难忘,每一名队友都会随着游戏进程成长。《佐迪亚克斯之子》给我的快乐如此之多,我必须郑重推荐并表达对开发商Cardboard Utopia的敬意。

《炫空:玩家起义》(Hover: Revolt of Gamers)

特约撰稿人:Taylor Lyles

《炫空:玩家起义》于今年早些时候推出,我也有机会在发布前一个月到这款游戏。我玩着Dreamcast上的《街头涂鸦小子》长大,又玩过了它的Xbox续作《未来街头涂鸦小子》,现在终于有机会玩到新的《街头涂鸦小子》,尽管这款游戏现在只在PC平台上发布(不久后还要在PS4、Xbox One和Switch上发布)。这款游戏的赛博朋克世界观、节奏感爆棚的电子音乐以及可切换视角的真实跑酷体验令人沉醉,绝对值得推荐,特别是喜欢《街头涂鸦小子》、《镜之》一类游戏的玩家更不该错过。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

《茶杯头》(Cuphead)

社区主管:Scott Meaney

我必须点出《茶杯头》。我对这款游戏期待甚少,最后却印象深刻。我喜欢那些让我不忍放手的游戏,对我来说,好游戏推动玩家直面各种情境。《茶杯头》正是如此:你需要赢得自己的位置。这当然不是为所有人设计的游戏,而这正是它的独特之处。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

且不说艳丽和苛求细节的画风,它就是一款杰出的游戏。我有点儿时间就会打开它消遣一会儿。这是一款真正经典的标志性作品。

《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)

专题编辑:Ryan Meitzler

独立游戏在我心里永远占有一席之地,因为它们能冒风险将玩家带入我们不常见到的独特愿景和游戏风格之中,《艾迪芬奇的记忆》无疑是我今年会不时想起的作品。

我有机会在今年早些时候游戏一发布就测评了该游戏,包括它登陆PS4和PC之后的几个月里。《艾迪芬奇的记忆》及其故事让人欲罢不能,久久的萦绕在我的脑海,在此向开发商Giant Sparrow犀利的叙事技巧致敬。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

重述芬奇家族的故事包括每位成员死前的时刻使得《艾迪芬奇的记忆》听起来味同嚼蜡,但实际上本作将引领玩家体验各种情感。游戏在各人的故事间来回切换,这些故事或光明、或振奋、或悲痛、或启迪。《艾迪芬奇的记忆》是一款游戏叙事的经典,当之无愧是人人都应尝试的特别之作。

《死亡机器》(Nex Machina)

特约撰稿人:Logan Moore

《死亡机器》不仅是我最爱的年度独立游戏,也是我心目中的2017年最佳游戏。这款街机射击游戏紧凑的双摇杆设计给我带来了近年来最棒的纯粹游戏体验。

尽管只有6关,《死亡机器》已经让我爱不释手,通过不断重玩掌握它的简洁控制方式并冲击高分榜。鉴于开发商Housemarque现在从街机游戏转型,《死亡机器》将是未来一段时间内他们制作的最后一款此类游戏。这样未来几年我就更有可能重玩这款游戏。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

《色度枪》(ChromaGun)

特约撰稿人:Tanner Pierce

如果问我2017年最爱的独立游戏是哪一款,首先想起的就是《色度枪》。设计概念十分独特:玩家使用不同的颜色吸引机器人以便它们触发板块。

为了达到这一目的,玩家需要使用一把能喷射三种不同颜色涂料的枪,但游戏不止如此。你还可以混合色彩,这就把游戏的可玩性提高到了一个新的层次。在此之外,每一关的背景对话还能让你捧腹不已。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

将上述设计与一些公平而富于挑战的谜题相结合,玩家就有了一款可以取乐很久的游戏了。

《艾米莉也走了》(Emily is Away Too)

特约撰稿人:Michael Ruiz

随着视频游戏传媒属性的进化,越来越多你能想到的情绪都能通过游戏加以表达。《艾米莉也走了》正是一款能真正让我因为自己的选择而心烦意乱的作品--以一种温和的方式。

以2005年前后为背景,本作是一款文本冒险游戏,玩家向虚拟的美国在线即时信使聊天框录入信息以做出选择,你就艾米莉和艾芙琳所做的每一项选择都会影响故事的结局。考虑到通关时间如此之短,每一项选择都分量十足,每次通关后回头来看都不那么尽如人意。

茶杯头、优雅爆机:细数今年不容错过的9款独立作品

为了一个好的结局,我大概玩了本作5次左右。但每一次我都失败了,不过看看我的所有选择最终会导致何种结果,这种玩法始终推动着我玩下去。《艾米莉也走了》是一款令人难以置信的好游戏,每个人都应该试试。

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