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22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

发表日期:2018-01-03 10:33文章编辑:浏览次数: 标签:    

[摘要]更多观众和游戏企业的参与大大增强了G-star展会的独特魅力,未来的G-star展会将聚焦新的趣味和特色文化等内容并继续做强做大。

35家国家、676家公司、2857坪展台面积,史上规模大的韩国游戏展会G-star 2017于近日落下帷幕。

22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

G-star 2017

由韩国游戏产业协会(K-Games)主导、G-star组织委员会、釜山信息产业振兴院共同主办的G-star 2017游戏展于11月16日至19日,在釜山BEXCO举行。

走到了第13个年头的G-star,以釜山BEXCO第一展厅、第二展厅、会议中心、多功能厅、室外广场和电影殿堂为主“战场”,为到访玩家展现出游戏世界多姿多彩的文化。

22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

G-star 2017现场

本届展会上,汇聚了诸多人气期待作,包括《FIFA OL4》、《龙之谷M》、《TERA M》、《仙境传说M》等,吸引了广大玩家的共同关注。而在电子竞技方面,《龙之谷》研发商Eyedentiy、《绝地求生》研发商Bluehole、赛事组织机构WELG等,都在现场为玩家呈现出精彩的电竞。奖项方面,《绝地求生》狂揽“2017韩国游戏大赏”六项大奖,成为当之无愧的六冠王。

22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

2017韩国游戏大赏获奖名单

今年到场访问的玩家数量也较往年呈现出较的增长。首日访问量为40111人、次日为43173人、第三日为82978人,而第四日则为59130人,总到场玩家数为225392人,较去年的219267人增长了2.8%。

22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

G-star 2016与2017观众数对比

在釜山BEXCO的第二展厅的BTB场馆,付费入场人数分别为首日1365人、次日427人、第三日214人,较去年相比增长了5.4%。

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除了上述数据外,今年在现场举办的中开发企业招商引资会,共吸引了37家研发类公司、28家游戏投资和运营类公司,共计65家公司完成了136项投资洽谈,而去年达成的交易则为126项。

另外由Netmarble Games、Smile Gate、Kakao Games、Neople等组成的现场人才招聘会,也吸引了1943名求职者到访,较去年的1885名也有所提。

22.5万人到场 G-star2017观众数再创新

G-star 2017现场

G-star组织委员会相关负责人表示,更多观众和游戏企业的参与,大大增强了G-star展会的独特魅力,未来展会将聚焦新的趣味和特色文化等内容并继续做强做大。

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